常量指针与指针常量的区别

2018-12-05 14:51:00    六月    699    转贴: https://www.cnblogs.com/FlyGee/p/7424852.html1

一、常量指针

常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。

指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。

在C/C++中,常量指针是这样声明的:

1)const int *p;

2)int const *p;

使用常量指针时要 注意指针指向的对象不能通过这个指针来修改,但仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针作为一个指针,被赋值为变量的地址, 但是限制了通过这个指针修改变量的值。例如:

int a = 5;

const int b = 8;

  const int *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用

*c = 6; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 6;

const int *d = &b; // b是常量,d可以指向b,d被赋值为b的地址是合法的

细心的朋友在使用字符串处理函数的时候,应该会注意到这些函数的声明。它们的参数一般声明为 常量指针。例如,字符串比较函数的声明是这样的:

int strcmp(const char *str1, const char *str2);

可是这个函数却可以接收非常量字符串。例如这段程序:

char *str1, *str2;

str1 = "abcde1234";

str2 = "bcde";

if(strcmp(str1, str2) == 0)

{

printf("str1 equals str2.");

}

str1和str2的内容显然是可以更改的,例如可以使用“str1[0] = x;”这样的语句把str1的内容由“abcde1234”变为“xbcde1234”。因为函数的参数声明用了常量指针的形式,就保证了在函数内部,那 个常量不被更改。也就是说,对str1和str2的内容更改的操作在函数内部是不被允许的。

二、指针常量

指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。

指针常量的值是指针,这个值因为是 常量,所以 不能被赋值

在C/C++中,指针常量这样声明:

int a;

int *const b = &a; //const放在指针声明操作符的右侧

只要const位于指针声明操作符右侧,就表明声明的对象是一个常量,且它的内容是一个指针,也就是一个地址。上面的声明可以这么读,声明了一个常量b,它的值是变量a的地址(变量a的地址,不就是指向变量a的指针吗)。

因为指针常量是一个常量,在声明的时候一定要给它赋初始值。一旦赋值,以后这个常量再也不能指向别的地址。

虽然指针常量的值不能变,可是它指向的对象是可变的,因为我们并没有限制它指向的对象是常量。

因此,有这么段程序:

char *a = "abcde1234";

char *b = "bcde";

char *const c = &a;

  下面的操作是可以的。

  a[0] = 'x'; // 我们并没有限制a为常量指针(指向常量的指针)

或者

*c[0] = 'x' // 与上面的操作一致

三、指向常量的指针常量

指向常量的指针常量就是一个常量,且它指向的对象也是一个常量。

因为是一个指针常量,那么它指向的对象当然是一个指针对象,而它又指向常量,说明它指向的对象不能变化。

在C/C++中,这么声明:

  const int a = 25;

const int * const b = &a;

看, 指针声明操作符左边有一个const,说明声明的是一个指向常量的指针。再看,指针声明操作符右边有一个const,说明声明的是一个指针常量。前后都锁死了,那么指向的对象不能变,指针常量本身也不能变。

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在面试中我们经常会被面试官问到什么是常量指针,什么又是指针常量。可能第一次被问到都会有些懵逼(大神略过)。我今天就来讲一讲这二者的区别。
下面开始正题。。。。
指针常量

指针常量:顾名思义它就是一个常量,但是是指针修饰的。
格式为:

int * const p //指针常量
在这个例子下定义以下代码:
int a,b;
int * const p=&a //指针常量
//那么分为一下两种操作
*p=9;//操作成功
p=&b;//操作错误
因为声明了指针常量,说明指针变量不允许修改。如同次指针指向一个地址该地址不能被修改,但是该地址里的内容可以被修改

常量指针

常量指针:如果在定义指针变量的时候,数据类型前用const修饰,被定义的指针变量就是指向常量的指针变量,指向常量的指针变量称为常量指针,格式如下
const int *p = &a; //常量指针
在这个例子下定义以下代码:
int a,b;
 const int *p=&a //常量指针
//那么分为一下两种操作
*p=9;//操作错误
p=&b;//操作成功
因为常量指针本质是指针,并且这个指针是一个指向常量的指针,指针指向的变量的值不可通过该指针修改,但是指针指向的值可以改变。
附加题
指向常量的指针常量该怎么写?
答案:
const int * const b = &a;//指向常量的指针常量
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作者:飞翔的荷兰橙
来源:CSDN
原文: https://blog.csdn.net/weibo_dm/article/details/80445205
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